ボイドリング・バウンド Wiki
孵化から進化、すべてのボイドリングを極めるまで——初回起動から深淵エンドゲームまでの完全ガイド。
最終更新: 2026-06-09
ボイドリング・バウンドについて
ボイドリング・バウンドは、Hatchery GamesによるSF第三人称シューティング&クリーチャーコレクターです。スカイランダーズやボーダーランズに携わった開発者が立ち上げたケベック市のスタジオ作品で、ラングラーとして「ボイドリング」と呼ばれる生物を直接操り、寄生虫に侵された腐敗した惑星を浄化します。
戦闘中に生物そのものを操作するという新しいモンスター育成の形を提示。射撃、斬撃、叩きつけ、ダッシュ、そしてアルティメットを放ちながら、分岐する突然変異ツリー、DNAスプライシング、深い研究アップグレードでボイドリングを進化させます。
コアループは:惑星探索とミッション達成、卵の救出と孵化、天性や遺伝子を持つボイドリングの進化と繁殖、そして深淵への挑戦です。
コアループ
- 手作り惑星の腐敗を浄化
- 卵を孵化しレアな天性を発見
- 変異原ブランチと研究で進化
- 繁殖と遺伝子スプライスBuildを作成
- 汚染DNA触媒で深淵に挑戦
発売日とプラットフォーム
ボイドリング・バウンドは2026年6月9日にPC(Steam / Epic Games Store)で発売。PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2のコンソール版は後日発売予定で、確定日は未発表です。
発売価格は24.99ドル、最初の2週間は10%の発売記念割引あり。Steam・Epicともに地域価格が適用されます。
Steamで無料デモが引き続き配信中。デモの進行状況は製品版に引き継がれるため、購入前に操作と進化システムを学ぶのに最適です。
| プラットフォーム | 状態 | 日付 |
|---|---|---|
| PC(Steam / Epic) | 発売中 | 2026年6月9日 |
| PlayStation 5 | 予定 | 未定 |
| Xbox Series X|S | 予定 | 未定 |
| Nintendo Switch 2 | 予定 | 未定 |
| Steamデモ | 配信中 | 進行引き継ぎ可 |
操作とキー設定
キーボード&マウス、Xbox互換ゲームパッドのフルサポート。すべてのキーは設定メニューの操作から再割り当て可能です。
戦闘は5つのスキルスロット(プライマリ、セカンダリ、近接、防御、移動)とチャージ式アルティメットが中心。ダッシュのタイミングと防御ウィンドウの習得は、高難度と深淵フロアで必須です。
キーボード&マウス
| 操作 | キー |
|---|---|
| Move | W A S D |
| Sprint | Left Shift |
| Jump | Space |
| Dash / Dodge | Left Ctrl |
| Primary Attack | Left Mouse |
| Secondary Attack | Right Mouse |
| Melee | V |
| Defensive Ability | Q |
| Movement Ability | E |
| Ultimate | R |
| Interact | F |
| Reload | R (context) |
| Pause / Menu | Esc |
ゲームパッド(Xboxレイアウト)
| 操作 | キー |
|---|---|
| Move | Left Stick |
| Camera | Right Stick |
| Sprint | L3 |
| Jump | A / Cross |
| Dash / Dodge | B / Circle |
| Primary Attack | RT / R2 |
| Secondary Attack | LT / L2 |
| Melee | RB / R1 |
| Defensive Ability | LB / L1 |
| Movement Ability | Y / Triangle |
| Ultimate | X / Square |
| Interact | X / Square (context) |
| Pause / Menu | Menu |
設定 > 操作から任意のキーをカスタマイズできます。Steam Deckと汎用コントローラーはデフォルトでXboxレイアウトを使用します。
種族ガイド
複数のプレイ可能種族が存在し、それぞれ独自のプライマリ、セカンダリ、近接、移動、アルティメットを持ちます。各種族には2つの突然変異ツリーブランチがあり、元素属性が異なりスキルを変化させ、ブランチ末端に特殊パークを付与します。
種族選びはプレイスタイルと目的次第。Gilickは高速探索ファームに優れ、Kwipeckは近接ダッシュの熟練を報い、Anamiはタレットとスタミナの独自システムでエリアコントロールを提供します。
| 種族 | 元素 | 役割 | 総合 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Gilick | Draconic, Cryo, Organic, Cyber | Ranged DPS / Mobility | S | Strong slam range for farming; excellent for egg and research point runs. |
| Kwipeck | Blazestrider, Melee, Organic, Cyber | Melee / Dash DPS | A | High mobility with teleport combos; strong with melee/defensive research. |
| Anami | Organic, Cyber | Area Damage / Turret | A | Infinite jumps costing stamina; turret-linked sustain and AoE pressure. |
| Morfang | Plasma, Cyber | Hybrid DPS | B | Balanced kit with solid elemental coverage for mid-game progression. |
| Packuran | Plasma, Cyber | Unavailable | — | Known species not yet available in the current release. |
| Vexor | Various | Support / Control | B | Utility-focused species for crowd control and debuff setups. |
| Skarn | Various | Tank / Sustain | B | Higher survivability builds for boss encounters and Abyss runs. |
| Lumis | Various | Elemental Caster | A | Strong elemental synergy for mutation tree experimentation. |
進化とBuild
進化は進化室で変異原を使って行います。各種族に2つの分岐突然変異ツリーがあり、元素が異なります。ブランチを進めるとプライマリ・セカンダリが変化し、ツリー末端で強力な突然変異パークが解放されます。
レベルアップで5つのステータスに属性ポイント:筋力(ダメージ)、生命力、エッセンス(スキル威力)、リチャージ(スタミナ回復)、機敏性(速度とダッシュ)。研究ポイントでスキル研究ツリーのノードを解放します。
属性ポイント
- 筋力 — 攻撃ダメージと近接効果を向上
- 生命力 — 最大HPと生存能力を向上
- エッセンス — スキル威力と元素効果を強化
- リチャージ — スタミナ回復を改善しダッシュとスキルを増やす
- 機敏性 — 移動速度、ダッシュ距離、攻撃速度を向上
人気コミュニティBuild
- ドラコニックGilick — Rush Air Slam + Lethal Refreshで卵と研究ポイントを高速ファーム
- ブレイズストライダーKwipeck — 筋力/機敏50/50近接ダッシュ、近接・防御研究マックス
- Anamiタレット — スタミナ連動タレット配置でアリーナ持続AoE
繁殖と天性
感染区域で卵を救出して新しいボイドリングを発見。大きな花のポッドや探索エリアの隠しポイントに卵が出現します。孵化でレアな天性が出ると、種族の基本性能を大きく上回る個体が生まれます。
繁殖で親の天性と属性を組み合わせ、より強い子孫を作れます。余分なボイドリングを解放すると研究ポイントが得られます——基本個体は約150pt、レア天性はさらに多く。
遺伝子コレクションで身体部位、色、目、スキル遺伝子をカスタマイズ。遺伝子ライブラリで発見を統合した独自ボイドリングを作成し、単一進化ルートでは不可能なシナジーを解放します。
ファームTip
卵ランでは不要な戦闘をスキップ。道中の敵は倒しつつ、卵スポーンを優先。Gilickのスラム機動力で多くのマップの区画を丸ごと飛ばせます。
アイテムと資源
資源がすべての成長システムを駆動します。何を集め、いつ使うかを理解することが、効率的なランと無駄な遠征を分けます。
| アイテム | 用途 |
|---|---|
| Eggs | Hatch new Voidlings; found in infested zones and flower pods. |
| Mutagens | Unlock evolution branches and elemental alignments in the Evolution Chamber. |
| Research Points | Upgrade abilities and unlock nodes in the research tree. |
| Natures | Rare traits from hatching that boost stats; combinable through breeding. |
| Genes | Body parts, colors, eyes, and ability genes for crafting custom Voidlings. |
| Corrupted DNA Catalyzers | Endgame stat boosters for Abyss builds; push stats beyond normal caps. |
| Mutated Perks | Powerful end-of-tree bonuses that change how a Voidling plays. |
マップと惑星
手作りの惑星に多様なバイオーム、敵派系、ミッション構造があります。ストーリーミッションが基本メカニクスを教え、リプレイ可能なアリーナとサイドゾーンがファーム機会を提供します。
探索エリアは全ウェーブ撃破なしで進行可能——目標達成後に次の区画へ。卵と研究素材の高速ファームに重要です。
| ゾーン | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| Tutorial Sectors | Story | Introduces binding, combat, evolution, and egg rescue mechanics. |
| Planet Surface Zones | Exploration | Handcrafted biomes with corruption cleansing objectives and side arenas. |
| Replayable Arenas | Challenge | Wave-based combat for resources, research points, and rare drops. |
| Infested Depths | Exploration | Higher-density enemy zones with increased egg and mutagen spawns. |
| The Abyss | Endgame | Procedural descent with escalating threats and catalyst rewards. |
深淵エンドゲーム
深淵はエンドゲームモード。勝利のたびに、より大きな脅威と報酬のためにさらに深く降りるか、安全に撤退するかを選択。各フロアで敵密度、モディファイア、ドロップ品質が上昇します。
汚染DNA触媒が深淵のキー装備。通常上限を超えてステータスを押し上げ、最深フロアに対応するBuildが可能に。深いランに入る前に触媒ロードアウトを計画しましょう。
コミュニティ戦略では、深淵深層に進む前に1種族の完全突然変異ツリーをマスターすることを推奨。研究ツリー完了のGilick・Kwipeck Buildが初期深淵進行で人気です。
深淵戦略
フロアのモディファイアがBuildに不利なら撤退。触媒と元素ブランチを調整して再挑戦し、不利なマッチアップを無理に続けないこと。
ティアリスト
本ティアリストはコミュニティ由来の非公式情報です。パッチでランキングが変わる可能性があります。出発点として使い、絶対視しないでください。
探索 / ファーム
| 種族 | ティア | 理由 |
|---|---|---|
| Gilick | S | Best slam mobility for skipping terrain and fast egg routes. |
| Kwipeck | A | Melee dash builds clear waves while staying mobile. |
| Anami | A | Turret sustain excels in dense enemy zones. |
| Lumis | B | Reliable elemental coverage for varied biomes. |
| Morfang | B | Solid all-rounder once mutation trees are unlocked. |
| Skarn | C | Slower clear speed but safer for new players. |
| Vexor | C | Utility-focused; better in coordinated boss setups. |
深淵
| 種族 | ティア | 理由 |
|---|---|---|
| Gilick | S | Burst damage and mobility for escalating Abyss layers. |
| Anami | A | AoE and turret pressure handles swarm floors. |
| Kwipeck | A | High single-target with invulnerability windows. |
| Lumis | B | Elemental synergies with Corrupted DNA Catalyzers. |
| Morfang | B | Flexible mid-tier option with good perk access. |
| Skarn | B | Survivability for learning deeper floor patterns. |
| Vexor | C | Niche control builds for specific mutagen setups. |
初心者向け
| 種族 | ティア | 理由 |
|---|---|---|
| Gilick | S | Forgiving ranged kit and strong early mutation branches. |
| Kwipeck | A | Teaches melee timing with strong defensive tools. |
| Morfang | B | Balanced kit without complex stamina management. |
| Skarn | B | Higher durability reduces early deaths. |
| Anami | C | Unique stamina/turret system has a learning curve. |
| Lumis | B | Good once basic research systems are understood. |
| Vexor | C | Better after understanding gene and perk synergies. |
コード
2026年6月発売時点で、公式の引き換えコード、プロモコード、チートコードはありません。進行はプレイで獲得——孵化、進化、研究、ミッション達成です。
将来公式チャンネル(Steam告知、開発者ニュースレター、発売イベント)でプロモコードが公開された場合、本セクションに追加します。無料コードを謳う第三者サイトには注意——多くは詐欺です。
最新情報の入手方法
- Steamコミュニティのボイドリング・バウンド告知をフォロー
- 公式サイトのHatchery Gamesニュースレターに登録
- 大型パッチとイベント後に本Wikiを確認
ロードマップとアップデート
公開Trelloやファン向け開発ロードマップはありません。Hatchery GamesはSteamコミュニティ投稿、プレスリリース、公式ニュースレターで情報を発信します。
確認済みの今後のコンテンツにPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2のコンソール版があります。コンソール発売に向けさらなる情報公開が予定されています。
発売後もバランスパッチ、パフォーマンス最適化、コンテンツ更新が続きます。デモ進行引き継ぎと拡張プレイテスト機能は2026年6月発売前に追加されました。
初心者向けTips
最初の10時間がすべてのシステムの基礎を築きます。複数のボイドリングに研究ポイントを分散する前に、1種族を深く学びましょう。
- チュートリアルセクターを完了し進化室と繁殖を解放
- 他種族を試す前にメイン種族の研究を優先
- 見つけた卵はすべて孵化——重複個体の解放でも研究ポイント獲得
- サイドマップで追加の卵、変異原、アリーナチャレンジを探索
- ダッシュ多用スタイルなら早期にリチャージに投資
- ミッドゲームまで使う種族用に変異原を温存
- まずデモを試す——進行は製品版に引き継がれる
- コミット前に突然変異ツリーパークを確認——リスペックは限定的な場合あり
- ボスの溜め攻撃中に防御スキルを使う(被弾後ではない)
- 完全突然変異ブランチと主要研究ノード完了後に深淵へ
FAQ
マルチプレイや協力プレイはありますか?
シングルプレイ専用です。発売時点で協力・マルチモードはありません。
デモの進行は引き継がれますか?
はい。Steamデモの進行は同一プラットフォームの製品版に引き継がれます。
種族はいくつありますか?
発売時8種族がプレイ可能。少なくとも1種族は存在が知られているが未実装です。
初心者におすすめのボイドリングは?
Gilickは遠距離キットが扱いやすくファーム機動力も高いため広く推奨。近接ダッシュならKwipeckが優秀です。
チートコードはありますか?
ありません。公式のチート・引き換えコードは存在しません。
Trelloはありますか?
公開Trelloはありません。Steamコミュニティと開発者ニュースレターをフォローしてください。
深淵とは?
エンドゲームモードで、どんどん難しくなるフロアを降りて報酬を得ます。汚染DNA触媒で通常上限を超えたステータスを実現します。
どのプラットフォームで遊べますか?
2026年6月からPC(Steam / Epic)。コンソール版は予定ですが日程未定。
繁殖の仕組みは?
繁殖で天性と属性を組み合わせ。身体部位、色、目、スキル遺伝子も集めて独自個体を作成できます。
公式Wikiですか?
いいえ。voidlingbound.wikiは非公式ファン攻略です。voidlingbound.wiki.ggのコミュニティWikiは別リソースです。